Una escuela de mil demonios
Finales del año 1999. El mundo tal y como lo conocemos está a punto de cambiar para siempre. Una profecía vaticina que, el primer día del año 2000, el apocalipsis se cernirá sobre la tierra, y la única esperanza de la humanidad yace en un grupo de estudiantes de universidad.
Después de unas primeras impresiones desde Gamescom en las que os pudimos dar un pequeño adelanto, por fin ha llegado el momento de ponernos a los mandos de Demonschool, el último RPG táctico de Necrosoft Games que bebe directamente de las primeras entregas de la saga Megaten, muy concretamente de Persona 1.
Análisis de Demonschool
12 semanas para evitar el apocalipsis
En Demonschool nos pondremos en la piel de Faye, última descendiente de la última familia de cazadores de demonios que habita nuestro planeta y que comenzará el curso escolar en la academia Hemsk, ubicada en la misteriosa isla del mismo nombre, en la que la gente está perdiendo sus recuerdos y los demonios campan a sus anchas a plena luz del día.
Bajo esta premisa arranca una aventura interesante que transcurre a lo largo de doce semanas jugables y que consigue enganchar desde el primer momento, donde no faltarán giros de guion, y que durará más de 35 horas si queremos desentrañar todos los misterios de la isla de Hemsk, gracias a la gran cantidad de misiones secundarias con las que cuenta el título.
Un RPG táctico que pondrá a prueba nuestra habilidad
La jugabilidad de Demonschool es fácil de entender y muy intuitiva cuando estamos a los mandos: en los combates contaremos con un tablero en el que se encontrarán tanto nuestros personajes como los enemigos, y que recuerda al de títulos como la primera entrega de la saga Persona. Al comenzar el combate, lo haremos en la fase de planificación, donde podremos seleccionar a uno de los personajes y se nos mostrará el rango de movimiento del que dispone.
Para atacar tendremos que mover al personaje cerca de un enemigo y así le asestaremos un buen golpe. Para curar a nuestros aliados u otorgarles mejoras de ataque o defensa tendremos que hacer lo mismo. Cada enemigo cuenta con debilidades y afinidades distintas, por lo que si nos equivocamos en algún momento o si no nos gusta el curso que está siguiendo el turno, podremos rebobinar tantas veces como queramos hasta el principio del turno.
Cuando estemos satisfechos con nuestra planificación podremos pasar a la fase de acción, en la que veremos con todo lujo de detalles cómo Faye y compañía siguen al pie de la letra la estrategia marcada y donde podremos apreciar la espectacularidad de los combates, en los que cada ataque cuenta con animaciones muy vistosas e incluso veremos ilustraciones similares a los Ataques Combinados (All-Out Attack) de Persona cada vez que hagamos un combo.
Podremos tomarnos todo el tiempo que queramos para completar cada combate, y no veremos la pantalla de fin del juego hasta que los cuatro personajes con los que contamos en nuestro equipo sean derrotados. Al finalizar cada encuentro, recibiremos una recompensa, que será mayor si conseguimos acabar con todos de una pieza y dentro de un límite de turnos, algo que en ocasiones requerirá de una planificación casi milimétrica en la que pagaremos caro el más mínimo error y que, personalmente, me ha mantenido totalmente enganchado, haciendo que algunos combates llegaran a la hora de duración hasta dar con la tecla para conseguir el tan ansiado rango A.
Disfrutando de la vida universitaria en Demonschool
No todo va a ser batallar contra las fuerzas demoníacas en Hemsk, y es por ello que Demonschool cuenta con una gran variedad de actividades secundarias, entre las que se encuentra cantar en un karaoke maldito que nos pedirá improvisar la letra con una rima en concreto, pescar peces demoníacos, preparar comidas para demostrar nuestro talento culinario o participar en carreras de escarabajos.
Además, como en Persona, podremos quedar con nuestros aliados y ayudarles a resolver sus inquietudes para así reforzar nuestros vínculos, ya sea como amistad o incluso como algo más, con los quince personajes que formarán parte del Club de Magia Negra fundado por Faye.
Pero no sería una universidad sin exámenes, y en Demonschool tendremos que enfrentarnos a ellos al final de cada semana, donde se nos preguntará por lo que ha ocurrido para ver si estábamos atentos y, de paso, darnos recompensas en caso de acertar.
Sobresaliente en presentación, pero en localización…
En cuanto a presentación, Demonschool es un regalo para los sentidos gracias a la mezcla de sprites en 2D con escenarios en 3D, que representa la colisión del mundo humano con el de los demonios, acompañada de una paleta de colores vibrantes con inspiración, una vez más, en sagas como Shin Megami Tensei o Persona, además de en el cine de terror italiano de los años 60 y 70, y que refuerzan visualmente toda la temática del juego.
Para rematar, contamos con una banda sonora que varía dependiendo del día de la semana en el que nos encontremos, y que a un servidor le ha recordado en ocasiones a títulos como Danganronpa, así que estoy deseando que salga en plataformas de streaming para añadirla a mi lista de reproducción.
Pero no todo es de color de rosa, pues, aunque el rendimiento de las versiones de Steam, PS5 y Nintendo Switch (jugada en este caso en una Nintendo Switch 2) es excepcional, en todas mis horas de juego he encontrado algunos bugs que en ocasiones llegaban a dificultar la progresión, y si habéis observado bien todas las capturas quizá os haya llamado la atención que todas estén en inglés en lugar de en nuestra lengua, siendo que Demonschool iba a contar con localización en castellano.
Puede que fuera un desliz a la hora de transmitirnos la información, pero fue grande la conmoción inicial al observar que el juego viene en español, sí, pero es una traducción pensada para nuestros hermanos latinoamericanos, lo cual no sería ningún problema si no viniera acompañado de errores gramaticales de bulto que me obligaron a cambiar de idioma para no perder el hilo de lo que estaba pasando.
Es posible que esto se termine arreglando en un futuro, y de hecho horas antes de la publicación de este análisis se ha publicado un parche que trae diversas mejoras para el título, pero considero que era algo digno de mención por el sentimiento de frustración inicial que me causó dicha situación.
Conclusión
Demonschool era uno de mis títulos más esperados del año, y, a pesar de que la primera impresión no fuera la más adecuada debido a una traducción al español algo pobre, ha conseguido darle la vuelta y dejarme con un excelente sabor de boca gracias a una historia que engancha, personajes muy carismáticos, jugabilidad desafiante y una presentación que es un regalo tanto para la vista con esa mezcla de sprites 2D y escenarios 3D como para el oído con una banda sonora pegadiza.
Sin ninguna duda, Demonschool ha cumplido con creces mis expectativas y está entre lo mejor que he tenido la oportunidad de jugar en este 2025.
Demonschool estará disponible a partir del 19 de Noviembre en Steam, Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch
Este análisis ha sido posible gracias a claves de Demonschool proporcionadas por Stride PR/Ysbryd Games.
Demonschool 21.99 EUR
Game title: Demonschool
Game description: Demonschool es un RPG táctico moderno en el cual el movimiento rima con la acción. Toma el papel de Faye y su grupo de inadaptados y explora la vida universitaria en una misteriosa isla mientras peleas con extrañas criaturas del mundo humano y el mundo de los demonios.
Author: Necrosoft Games
Overall
-
GRÁFICOS - 9/10
9/10
-
DURACIÓN - 8/10
8/10
-
SONIDO - 9/10
9/10
-
JUGABILIDAD - 7/10
7/10
Conclusiones
Demonschool era uno de mis títulos más esperados del año, y, a pesar de que la primera impresión no fuera la más adecuada debido a una traducción al español algo pobre, ha conseguido darle la vuelta y dejarme con un excelente sabor de boca gracias a una historia que engancha, personajes muy carismáticos, jugabilidad desafiante y una presentación que es un regalo tanto para la vista con esa mezcla de sprites 2D y escenarios 3D como para el oído con una banda sonora pegadiza.
Pros
- Jugabilidad desafiante
- Personajes muy carismáticos, cada uno con su personalidad bien definida
- Apartado artístico excelente
Cons
- Localización al español bastante pobre
- Algunos bugs a pesar del retraso sufrido
