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Análisis de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – Mucho más que un simple remaster

Tras haber tenido la oportunidad de jugar a los dos primeros capítulos de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army el pasado mes de mayo y compartir unas primeras impresiones, en estas últimas semanas he estado subiéndome por las paredes, tratando de aguantar las ganas de seguir avanzando con su trama. Esas horas a los mandos me transmitieron muy buena impresión, sobre todo porque siempre había tenido una gran curiosidad por experimentar estos juegos de tan difícil acceso, ahora que el mercado de segunda mano se presenta como una batalla encarnizada.

Ahora que ya he podido explorar el mundo de Raidou Remastered en profundidad para su análisis, puedo afirmar sin asomo de duda que ese presentimiento inicial de que se avecinaba un juegazo no estaba equivocado. La espera ha merecido completamente la pena. ¡En las siguientes líneas te lo cuento todo!

La encantadora era Taisho, ahora en castellano

El protagonista de esta historia es Raidou Kuzunoha XIV, un invocador muy hábil encargado de proteger la capital de todo tipo de amenazas demoníacas. Para ello se vale de manipular a los propios demonios, es decir, combate el fuego con el fuego.

Después de unos duros años de entrenamiento estricto en el clan Kuzunoha, asume su nuevo papel bajo la compañía de Gouto-Douji, un gato negro que le supervisa y hace las veces de mentor. Así, su primera misión oficial es entrar a trabajar en la agencia de detectives Narumi, ofreciendo sus servicios para la resolución de toda clase de sucesos paranormales que acontecen en la ciudad.

La ambientación en la era Taisho no es solo estética, sino que se convierte en un vehículo narrativo para explorar tensiones entre la tradición y la modernidad, y que resulta de rabiosa actualidad por lo fácil que es extrapolar estos problemas que el juego representa con la situación actual en la que vivimos, en la que existe tanto debate entre el factor humano y la inteligencia artificial, por poner un ejemplo.

RAIDOU Remastered brilla con una atmósfera oscura y envolvente, propia de los juegos de la era de PlayStation/PlayStation 2. En concreto, recuerda mucho a Persona 2, por la temática en la que se basa. Y como juego de Megaten, no debemos extrañarnos por el tratamiento de temas adultos, con bromas recurrentes sobre el alcohol, la representación del barrio rojo y un tono maduro que lo distingue dentro del universo de Shin Megami Tensei.

No hay que olvidar que su núcleo es el de un juego de investigación y detectives, distribuido en capítulos en los que se resuelven casos, por lo que la narrativa se apoya en una considerable cantidad de texto, mayor que en otros juegos de la línea principal de Shin Megami Tensei (aunque muy lejos de Persona). En ese sentido, he disfrutado muchísimo de la traducción al castellano. La localización es excelente, repleta de expresiones que me han arrancado sonrisas y dotan de un mayor carisma y realismo a los personajes.

Todo ello se apoya en el gran trabajo realizado por los actores y actrices de voz, tanto en inglés como en japonés, que le han dado una nueva vida a los personajes y demonios de este título. Como comenté en las primeras impresiones, me impresionó mucho comprobar que todos los demonios estaban también doblados con sus propios tonos de voz, sorprendente si asumimos que hay más de 120 criaturas en total.

Precisamente, uno de los mayores logros de RAIDOU Remastered es su plantel de personajes carismáticos: es muy fácil acabar encariñándonos con ellos. Todos tienen una personalidad marcada, lo que no deja de ser sorprendente teniendo en cuenta que Raidou es un protagonista silencioso (pero su aura se percibe de manera constante, algo que ATLUS siempre sabe transmitir).

A lo largo de la aventura visitaremos las distintas localizaciones e instalaciones de la capital, con gran variedad de entornos, incluido un bar de copas en el que charlar con su clientela y enterarnos del último cotilleo, además de la acogedora agencia de detectives Narumi.

Todas las localizaciones principales cuentan con su versión análoga en el antimundo, una dimensión paralela en la que los demonios campan a sus anchas, y en la que Raidou tendrá que introducirse para resolver muchos de los problemas que asolan la capital. Las mazmorras, aunque sencillas, están bien diseñadas y son efectivas.

El diseño del mapa de la región recuerda al que podemos encontrar en los juegos principales de Shin Megami Tensei, pero sorprende en concreto porque no todas las zonas tienen las mismas entradas y salidas, existiendo la posibilidad de explorarlo tanto por tierra como por mar, con secretos interesantes por descubrir. El viaje rápido también está disponible hacia las localizaciones que ya hayamos visitado.

El éxito reside en la estrategia

Raidou se caracteriza por ser toda una rareza en el universo de juegos de Megaten, ya que se trata de un RPG de acción, por lo que no cuenta con batallas por turnos.

El sistema de combate en tiempo real es muy dinámico y con un componente estratégico apreciable: Raidou puede ejecutar ataques de espada pesados y ligeros. Los pesados infligen un mayor daño al enemigo, pero no restauran Magnetita (MAG), necesaria para ejecutar ataques especiales. Los ligeros son menos potentes, pero permiten robarle MAG al enemigo. Por lo tanto, la clave para alcanzar la victoria reside en encontrar el equilibrio perfecto entre ambos tipos de ataques, priorizando el absorber MAG cuando se nos esté agotando.

La MAG es fundamental para que Raidou ejecute habilidades de invocador, basadas en ataques elementales principalmente, así como para las acciones especiales que realizan los demonios que invocamos, de forma que todos comparten el mismo medidor de MAG. Es un factor que no debermos perder de vista o lo lamentaremos. Las habilidades de invocador se pueden modificar en pleno combate, para cambiar de estrategia sobre la marcha según lo necesitemos.

A su vez, la variedad de armas de las que dispone Raidou contribuye a que los combates no se vuelvan monótonos. Gracias a la mecánica de fusión de armas, disponible en el Goumaden, es posible obtener hachas e incluso lanzas, además de las clásicas espadas, para lo que será necesario disponer de los materiales requeridos previamente. Cada arma tiene un estilo de ataque propio, ya que las lanzas atacan rápidamente en rachas débiles, mientras que las hachas provocan mucho daño a costa de golpes más lentos.

Por otra parte, el revólver de RAIDOU se puede disparar en cualquier momento a través de ráfagas de balas que se recargan con el paso del tiempo, las cuales permiten mantener a raya a los enemigos desde una distancia prudencial.

Gouto-Douji, el gato mentor de Raidou, no solo supone una compañía constante muy valiosa, sino que también es parte activa en el combate, aportando consejos útiles. Gracias a él, sabremos cuándo nos conviene usar nuestra pistola, cuándo está cargado el ataque especial del tajo espiritual o cuándo aparecen más enemigos por sorpresa, de forma que podríamos considerarlo el navegador del juego.

Una de las habilidades fundamentales de Raidou es que puede invocar a dos demonios para que luchen a su lado de forma autónoma, con una IA en combate competente, aunque podemos indicarles órdenes puntuales y estrategias a seguir.

Se les puede proteger también ante ataques devastadores enemigos pulsando el stick izquierdo, lo que me ha llevado a algunas equivocaciones en su ejecución, ya que el proceso de esquivar ataques no es muy distinto (y en el fragor de la batalla tiendo a apretar el mando más de la cuenta).

Explorando el escenario, veremos a los enemigos y podremos decidir si entablar combate con ellos, a través de ataques sigilosos que nos den la ventaja. Si nuestro nivel está muy por encima del rival, venceremos automáticamente, lo que agiliza la exploración.

Como adelantamos en las primeras impresiones, la dificultad base del juego es elevada, pero se han incorporado cinco modos de dificultad, por lo que hay un abanico de opciones suficiente para poder superar la aventura sin sufrimiento asociado. A su vez, la inclusión del guardado rápido nos permite guardar la partida en cualquier momento, sin riesgo de que perdamos nuestro avance hasta el momento.

Con mis demonios hasta el fin del mundo

Uno de los aspectos que más me ha gustado de RAIDOU Remastered es el sentimiento de camadería que tiene Raidou con sus demonios, los cuales no se reducen únicamente a máquinas de matar.

Una vez hayamos ejecutado el arte del confinamiento en combate, el proceso por el que incorporamos demonios a nuestro equipo, habremos ganado un valioso compañero. De hecho, la lealtad demoníaca que los demonios profesan a Raidou es un parámetro medible en el juego, la cual aumenta a medida que combaten junto a nosotros o los usamos en investigaciones. Un detalle curioso es que beber sake con ellos hará que aumente su lealtad.

Aquí no solo luchan, sino que podemos darles indicaciones para que interactúen con el entorno. Cada orden de demonios tiene sus propias características y distintas habilidades, de gran utilidad según la situación. Por ejemplo, los demonios voltaicos pueden inspeccionar el entorno para buscar objetos escondidos, otros tienen la capacidad de leer la mente, congelar el agua para que podamos caminar sobre ella, etc.

En la misma línea, podemos enviarlos a investigar en solitario para que realicen acciones que queden fuera del alcance de Raidou, de forma parecida a lo que ocurría en Shin Megami Tensei V Vengeance. Y, para qué negarlo, es extremadamente satisfactorio pasear con un cancerbero gigante por la ciudad, al más puro estilo de Pokémon Let’s Go Pikachu.

Si les escuchamos cuando quieran hablar, pueden ofrecernos objetos útiles. También es posible tener demonios repetidos en nuestras huestes, lo que permite experimentar con diferentes builds.

Y, por supuesto, como todo Megaten de bien que se precie, en RAIDOU Remastered también tendremos acceso al ritual de fusión para obtener criaturas más fuertes. Víctor es el encargado de supervisar este arte desde el Goumaden, un laboratorio situado bajo la capital. Es posible escoger las habilidades que los demonios resultantes heredan, lo que facilita en gran medida la obtención de nuestra criatura deseada. Este es el lugar en el que también podemos fusionar armas, como se mencionó anteriormente.

Este Remaster también ha incluido algunos demonios icónicos de otras entregas de Shin Megami Tensei, como Hayataro o Idún, además de la existencia de DLC para añadir demonios adicionales.

Y, si en algún capítulo de historia se nos ha escapado algún demonio, en el salón de entrenamiento del clan Kuzunoha siempre podremos volver a pelear con ellos para tener una segunda oportunidad de incorporarlos a nuestras filas.

Invocador de demonios a domicilio

La historia de Raidou Remastered es lo suficientemente interesante para mantener nuestra atención y las ganas avanzar en sus aproximadamente 30 horas de duración. Aunque existen algunos cambios respecto al juego original, solo los detectarán aquellos fans veteranos que tuvieran la posibilidad de jugar a la primera aventura de Raidou. Pero si alguna vez deseas hacer un alto en el camino, el juego ofrece opciones para hacer otras actividades adicionales.

Muchas de las misiones secundarias, bautizadas como expedientes, requieren el empleo de las habilidades de los demonios para completarlos satisfactoriamente. En general, no son difíciles de completar, y resulta muy divertido tener una excusa adicional para usar a nuestros demonios en diferentes situaciones, resolviendo las peticiones de la ciudadanía. En este remaster se han añadido misiones adicionales que no estaban en el juego original.

En relación con los expedientes, las grietas zakuro estarán disponibles prácticamente desde el inicio de nuestra aventura, consistentes en acceder al antimundo para derrotar a una horda de demonios. Si vamos purgando estas grietas, también obtendremos jugosas recompensas.

Por primera vez en su lanzamiento occidental, se ha incluido el minijuego del mahjong, que hasta ahora, solo podía jugarse en la versión japonesa original del título. Como los jugadores de la saga Yakuza ya sabrán, es muy difícil llegar a hacerse con el funcionamiento de las partidas de mahjong, pero en RAIDOU Remastered se ha incluido un apartado con su extensa normativa, bien detallada y explicada.

Y ¡ojo cuidao! si juegas simplemente para probarlo y ver cómo es: en las partidas se apuesta dinero. Yo desconocía ese aspecto y… acabé perdiéndolo todo. (Maldito Narumi, que me dejó sin blanca).

En el caso de que estés esperando con ansia poder jugar a este minijuego, merece la pena indicar que el mahjong no se encuentra disponible desde un principio, ya que es necesario realizar varias misiones secundarias y avanzar bastante en la partida hasta llegar a desbloquearlo.

Identidad sonora y aspectos técnicos

La banda sonora de Raidou Remastered tiene un estilo muy particular, con un toque de jazz «oscuro» que encaja perfectamente con la ambientación. Logra lo que se propone: ser icónica y representativa, de forma que contribuye enormemente al encanto del título.

En cuanto a los gráficos, la mejora con respecto al juego original es más que notoria, habiendose realizado un trabajo sobresaliente en ese sentido, llegando a rozar la idea de que estamos ante un remake más que un remaster. Los modelos de los personajes se han actualizado convenientemente, y la renovada interfaz de usuario destaca por unas ilustraciones preciosas de Raidou y Gouto, con la presencia constante de flores de Sakura.

En la versión de PlayStation 5 no he notado bajadas de rendimiento importantes en los combates, en los que la acción ha transcurrido de forma fluida. No obstante, hay muchas acciones simultáneas en pantalla, aspecto común de los RPG de acción, por lo que recomendaría tenerlo en cuenta a la hora de decidir en qué plataforma jugarlo.

Conclusión

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army representa a la perfección cómo hacer un gran remaster, hasta el punto de que podría decirse que está más cerca de ser un remake. A pesar de que esta remasterización no incluye el segundo juego de Raidou (lo que deja indudablemente con ganas de más), manifiesta que necesitamos más remasters como este para preservar el legado de ATLUS.

Su sistema de combate adictivo, su ambientación única y la narrativa ofrecen motivos más que suficientes para no perderlo de vista. Si sumamos las mejoras de calidad de vida, los gráficos renovados y la espectacular traducción al castellano, tenemos ante nosotros una joya clásica de ATLUS adaptada a los tiempos modernos que atesorar en nuestra juegoteca.

RAIDOU Remastered: The Mystery of The Soulless Army saldá a la venta el próximo 19 de junio en PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, XBOX Series X, Steam.

Este análisis ha sido posible gracias a una clave de PlayStation 5 cedida por SEGA/Cosmocover.

Más análisis aquí.

RAIDOU Remastered 59.99 EUR
caratula raidou

Game title: RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Game description: Capital, año 20 de la era Taisho. Una heredera de noble cuna visita la agencia de detectives Narumi con una extraña petición: quiere que la maten. Sin más explicaciones, la joven es secuestrada. El aprendiz de detective Raidou Kuzunoha XIV, que ejerce en secreto como invocador de demonios para proteger la capital, se ocupa del caso. Las pesquisas de Raidou lo llevan por toda la ciudad y hasta el antimundo, una temible encrucijada entre el mundo terrenal y el inframundo donde los demonios campan a sus anchas. Métete en la piel de Raidou Kuzunoha y trabaja con tus demonios aliados para desentrañar los misterios que obstaculizan tu camino. Lo que comenzó como una mera desaparición pronto se convierte en una conspiración que sacudirá no solo la capital, sino a toda la nación. Recorre las históricas calles de un Tokio mágico ambientado en los años treinta o adéntrate en el inquietante antimundo, donde acechan los demonios. Con más de 120 demonios que invocar, elige con astucia a tus aliados para impedir que las tinieblas devoren a la humanidad. El mítico RPG de acción sobrenatural regresa adaptado con mejoras visuales, sonoras y de combate para las consolas actuales sin perder la esencia del juego original. La nueva interfaz, el doblaje integral, los entornos tridimensionales mejorados y otras novedades brindan tanto a veteranos como a recién llegados una experiencia de juego nostálgica y vibrante.

Overall
8.3/10
8.3/10
  • GRÁFICOS - 8/10
    8/10
  • DURACIÓN - 8/10
    8/10
  • SONIDO - 8/10
    8/10
  • JUGABILIDAD - 9/10
    9/10

Resumen

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army representa a la perfección cómo hacer un gran remaster, hasta el punto de que podría decirse que está más cerca de ser un remake. Su sistema de combate adictivo, su ambientación única y la narrativa que ofrece ya son motivos más que suficientes para no perderlo de vista. Si sumamos las mejoras de calidad de vida, los gráficos renovados y la espectacular traducción al castellano, tenemos ante nosotros una joya clásica de ATLUS adaptada a los tiempos modernos que atesorar en nuestra juegoteca.

Pros

  • Las mejoras en la calidad de vida, con la inclusión del guardado rápido y cinco modos de dificultad
  • Poder disfrutar de este título en castellano por primera vez. La localización es excelente.
  • Que los demonios sean una parte tan activa en el juego
  • Un juego único en el universo Megaten

Cons

  • Haber perdido la oportunidad de remasterizar el segundo juego de RAIDOU para ofrecerlo en forma de pack
  • El aura de juego clásico, en comparación a otros títulos de ATLUS, puede no ser del agrado de todo el mundo
Aeon
Aeon
Fundadora, Administradora y Community Manager de Persona Spain.
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