
El pasado 12 de Febrero se lanzó a nivel mundial Urban Myth Dissolution Center, el segundo título de Hakababunko, en el que nos pondremos en la piel de Azami Fukurai para investigar y resolver casos paranormales gracias al poder de la psicometría, con el que podremos ver la psique residual de objetos y personas.
Después de haberlo podido probar en Gamescom 2024 y de poder analizarlo en esta web, otorgándole una nota perfecta, hemos tenido la oportunidad de entrevistar a los desarrolladores del título y así poder hacerles algunas preguntas acerca del título, sus inspiraciones y sus planes de futuro.
Índice del artículo
Entrevista a los desarrolladores de Urban Myth Dissolution Center
Muchas gracias por la oportunidad de entrevistar al equipo de desarrollo de Urban Myth Dissolution Center. Apreciamos mucho el tiempo invertido y la predisposición para compartir sus ideas sobre el juego.
- ¿Cuál fue la inspiración detrás de Urban Myth Dissolution Center?
Nuestro punto de partida fue el ciclo de retroalimentación en el que las leyendas urbanas modernas surgen en las redes sociales, se propagan rápidamente y luego vuelven a la vida real. Queríamos que los jugadores lo experimentaran en primera persona.
- Como segundo juego desarrollado por Hakababunko, siendo el primero Makoto Wakaido’s Case Files Trilogy, ¿Cuáles fueron los desafíos a los que os enfrentasteis esta vez en el desarrollo?
Nuestro mayor obstáculo fue aumentar el tamaño del juego manteniéndolo accesible y genuinamente deductivo. Integrar dos nuevos sistemas (la clarividencia y la investigación en redes sociales) en un bucle jugable y lanzar el juego en 13 idiomas con un equipo central de cuatro personas fue todo un reto.
- La red social presentada en Urban Myth Dissolution Center se siente totalmente auténtica. ¿Cuál fue el proceso detrás de su creación?
Tratamos las redes sociales como la cuna de los rumores actuales, combinando la velocidad de la línea de tiempo de X (Twitter), hilos al estilo de Reddit y foros anónimos japoneses en una interfaz de usuario original.
- Me he percatado de que la paleta de colores del juego se compone principalmente de los colores azul y rojo. ¿Hay algún significado detrás de esta decisión o es una puramente creativa?
Creemos firmemente que el pixel art se vuelve más impactante cuanto menos colores uses. Al crear las imágenes con azules y rojos vibrantes, creamos un contraste instantáneo que resalta las pistas intuitivamente, para que incluso los jugadores que rara vez juegan no pierdan el tiempo preguntándose: «¿Dónde miro ahora?».
Al mismo tiempo, si notas un punto sospechoso y lo revisas, descubres detalles adicionales: nos enorgullecemos del equilibrio entre una guía clara y el descubrimiento opcional.
- El elenco principal es increíble y me encantaría verles en una nueva aventura. ¿Hay posibilidad de secuela para Urban Myth Dissolution Center?
Agradecemos haber recibido tantas preguntas y solicitudes sobre una continuación, pero no podemos compartir nada por el momento. Por ahora, discutiremos las posibilidades junto a Shueisha Games y decidiremos qué es lo más conveniente.
- ¿Hay posibilidades de lanzar una edición física en Europa si el juego vende bien en nuestro territorio?
Por supuesto. Si las ventas lo justifican, estaremos encantados de explorar un lanzamiento físico. Así que, a todos en España y en toda Europa, ¡su apoyo marcará la diferencia!
- La localización al castellano es de primera calidad, y me gustaría felicitarles por el esfuerzo de tener una. ¿Fue una decisión arriesgada contar no solo con ella, sino con 12 más el día de lanzamiento?
Una aventura con mucho texto pierde su impacto si los jugadores no pueden leerla. Aunque la localización a 13 idiomas fue costosa, dar a todo el mundo una experiencia en su idioma nativo valió la pena. Ver a la crítica elogiar las traducciones en todo el mundo nos dice que nos salió bien la apuesta.
Acerca de Urban Myth Dissolution Center
Urban Myth Dissolution Center es una aventura de psico detectives para un jugador en la que nos pondremos en la piel de Azami Fukurai, la cual deberá desenmarañar misterios para la Agencia de Disolución de Mitos Urbanos. No es una novata cualquiera, pues cuenta con la habilidad de ver recuerdos de los lugares en los que se encuentra a través de sus gafas. Utilizando sus dones y habilidades, Azami deberá navegar por reliquias malditas, anomalías dimensionales y criaturas de otro mundo en busca de respuestas, ahondando en la actividad paranormal que rodea cada caso.
Urban Myth Dissolution Center se encuentra disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch y Steam.
Muchas gracias a Hakababunko y Shueisha Games por ofrecernos la oportunidad de realizar esta entrevista.






