¡Saludos, Invocadores de Demonios! El día de hoy os traemos la tercera parte de la guía de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army que os ayudará a completar todos los Expedientes para convertiros en el mejor Detective e Invocador de Demonios de la capital.

Esta vez os traemos todos los Expedientes para Invocadores hábiles, para que os resulten pan comido.
Índice de la Guía de Expedientes para Invocadores hábiles de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army
| Expediente 23: La prueba de Yoshitsune | Expediente 24: Se buscan músicos | Expediente 25: Agasaja al turista |
| Expediente 26: Una costumbre de Kuzunoha | Expediente 27: Prueba de los cien demonios (parte 1) |
Expediente 23: La prueba de Yoshitsune
Número de Expediente: 23
Cliente: Yoshitsune
Ubicación: Salón de entrenamiento S4
Recompensa: Espada de combate (x1) y desbloquea la fusión de Yoshitsune, de la orden Furiosa
Detalles: Hace ya muchos años desde que Yatagarasu ayudó a escapar a Yoshitsune y lo acogió en el salón de entrenamiento. Por lo visto, le gustaría poner a prueba tu fuerza. Parece que tu reputación te precede incluso entre los demonios. Debo admitir que siento orgullo ante tal pensamiento. Yoshitsune dice que, si le satisface tu poder, quizá se vea persuadido a unirse a tus huestes demoníacas. Aceptar su oferta es lo más sensato. Dirígete a la planta S4 del salón de entrenamiento cuando estés listo.
Para completar este Expediente, tendremos que dirigirnos al Salón de entrenamiento que se encuentra en el Santuario anónimo. Una vez allí, tendremos que dirigirnos a la quinta planta, dónde nos estará esperando Yoshitsune, concretamente en la zona norte.
Una vez hablemos con él, nos retará a un combate, en el que, además de a Yoshitsune, nos tendremos que enfrentar a oleadas de demonios de tipo Kurama Tengu y Oni.
Una vez hayamos derrotado a todos los enemigos, podremos dar el Expediente por finalizado.
Expediente 24: Se buscan músicos
Número de Expediente: 24
Cliente: Demonio anónimo
Ubicación: Laboratorio de ciencias especiales
Recompensa: Renki (x1)
Detalles: El demonio que nos pide ayuda parece inofensivo, así que quizá puedas echarle una mano. «En la actual era Taisho empieza a popularizarse un estilo de música llamado ‘jazz’. Por muy demonio que sea, me resulta agradable e inspirador, ya que parece expulsar las emociones negativas. Me fascina tanto el jazz que me gustaría formar mi propio grupo.
Amable Invocador de demonios, ¿te importa buscarme los demonios que necesito para formar un grupo? Busco a estos tres: Sati, de la orden Ígnea, para que cree ritmos ardientes. Flaemis, de la orden Elemental, para que contribuya con el viento metal. Ara Mitama, de la orden Mitama, para que toque la poderosa trompa. Estaré en el laboratorio de ciencias especiales disfrazado de humano intentando fabricar instrumentos en condiciones con la chatarra que haya».
Para completar este Expediente tendremos que contar entre nuestras filas con tres demonios en concreto: Sati, Flaemis y Ara Mitama. Algunos los podremos obtener mediante el arte del confinamiento, pero para otros tendremos que recurrir a la fusión en el Goumaden.
Una vez tengamos todos los demonios necesarios, tendremos que dirigirnos al Laboratorio de ciencias especiales que visitamos en el Expediente 9 y que se encuentra a las afueras de Fukagawacho, dónde encontraremos al demonio que solicitó nuestros servicios.
Hablaremos con él y, tras entregarle a Sati, Flaemis y Ara Mitama en ese orden, habremos completado el Expediente.
Expediente 25: Agasaja al turista

Número de Expediente: 25
Cliente: Un «turista»
Ubicación: Delante del restaurante italiano de Harumicho
Recompensa: 3.200 yenes
Detalles: La capital se ha vuelto una especie de centro internacional y, por lo tanto, su protector debe amparar y acoger a los turistas. Quizá puedas prestarle ayuda a alguno de ellos. «Zdravstvuyte. Vengo de visita desde otro país. He oído que, cuando se viene a la capital, hay que probar sí o sí la Anguila de lujo al estilo de Tokio.
No obstante, el mar que baña la capital está lleno de basura. Es lo que tiene la modernización, ¿da? No creo que a las anguilas les quede mucho en este mundo (no me preguntes cómo lo sé), así que puede que esta sea mi última oportunidad para degustarlas. Como es lógico, habitan en el agua, por lo que tendrás que navegar para pescar alguna. Tras atraparla, llévasela al chef que hay delante del restaurante italiano de Harumicho«. ¿De qué me suena su forma de hablar?
Para completar este Expediente necesitaremos de nuevo los servicios del Gran Tarrasque, pues tendremos que navegar hasta la zona este del mapa del mundo, donde podremos recoger una Anguila de lujo.
Una vez la tengamos, tan solo tendremos que volver a Harumicho, donde encontraremos el restaurante italiano y a su chef en la zona sur.
Le entregaremos la Anguila de lujo y, con ello, habremos completado el Expediente, además de habernos llevado una pequeña sorpresa.
Expediente 26: Una costumbre de Kuzunoha

Número de Expediente: 26
Cliente: Zorro (derecha)
Ubicación: Santuario anónimo
Recompensa: Sake gouriki (x1), Sake yamiyo (x1) y Sake takumi (x1)
Detalles: Ahora que me acuerdo, es costumbre que la estatua del zorro les encomiende una misión a los nuevos Invocadores de demonios de Kuzunoha como entrenamiento. «Visita las diferentes ramas del salón de entenamiento y busca los seis números.
Cuando los hayas encontrado, vuelve y dime cuál es la suma total. Las ubicaciones de los números son las siguientes: Salón de entrenamiento S1, Salón de entrenamiento S2, Salón de entrenamiento S3, Salón de entrenamiento S4, Salón de entrenamiento (este) y Salón de entrenamiento (norte). Hallarás un número en cada una de ellas. Hay seis en total, ordenados de la A a la F.
Busca los puntos relucientes en el suelo donde se han grabado. Cuando tengas la suma total, ven a hablar conmigo, la estatua del zorro de la derecha, y dime la respuesta«. A lo mejor te viene bien saber que, cuando estés en las ramas del salón de entrenamiento, existe una pequeña (y hago incapié en lo de «pequeña») probabilidad de que tus demonios que posean la habilidad Carronñero recojan inciensos.
Para completar este Expediente tendremos que visitar algunos de los salones de entrenamiento que están repartidos por la capital en busca de unos números para darle la respuesta correcta al zorro que se encuentra a la derecha del Santuario anónimo.
Los primeros cuatro números se encuentran en el Salón de entrenamiento al que accedemos por el propio Santuario anónimo, encontrándose el primero al noroeste de la primera planta. El número A es 1.995.122.
El segundo número lo encontraremos al norte de la segunda planta, siendo el número B 5.971.113.
El tercer número se encuentra al noreste de la tercera planta, siendo el número C 2.006.030.
El último número que se encuentra en este salón de entrenamiento lo encontraremos al sur de la cuarta planta, y será el número D 281.023.
Para encontrar el quinto número tendremos que dirigirnos al Salón de entrenamiento este como ya hicimos en el Expediente 21. En el tendremos que mandar a investigar en solitario a un demonio, y, en el oeste de la zona, encontraremos el número E: 220.825.
Por último, el sexto número lo encontraremos en el Salón de entrenamiento norte, que se encuentra al norte de Fukagawacho, y para el que necesitaremos al Gran Tarrasque si queremos llegar hasta el, pues está en medio de un lago.
Dentro del Salón de entrenamiento este, encontraremos el número F al este de la estancia, siendo este 8.837.912.
Cuando tengamos todos los números, nos dirigiremos de nuevo al Santuario anónimo, donde podremos darle nuestra respuesta final al zorro de la derecha.

Cuando lo hagamos, nos aparecerá en pantalla la posibilidad de introducir un número. Podéis hacer las cuentas si queréis, pero aquí estoy yo para deciros que la respuesta final es 19.312.025.
Tras introducir el número, el zorro nos felicitará por haber dado con la respuesta correcta y, con ello, habremos completado el Expediente.
Expediente 27: Prueba de los cien demonios (parte 1)
Número de Expediente: 27
Cliente: El rey del abismo
Ubicación: Salón de entrenamiento S5
Recompensa: Calavera fantasmal
Detalles: Parece que un demonio te ha enviado un desafío por escrito. Esto puede traer problemas… «Invocadores de demonios, simples mortales que se atreven a comulgar con los seres de la oscuridad y fisgonear en el abismo.
Yo, el rey del abismo, he preparado un entretenimiento para aquel con un deseo insaciable: la Prueba de los cien demonios se acerca y promete ser un auténtico Grand Guignol en el que podrá participar quien quiera. El primer acto se desarrollará en la planta S5. Al pasar por los 8 bordes del escenario, verás la Calavera fantasmal. Hazte con ella y pasarás al segundo acto. Quienes lleguen al acto final serán recompensados con una audiencia conmigo, el rey del abismo. ¡Estaré esperando!».
Para completar este Expediente, tendremos que dirigirnos a la quinta planta del Salón de entrenamiento que se encuentra en el Santuario anónimo. Allí, tendremos que recorrer todos los cuadrados de los que está comprendida la planta. Cuando lo hagamos, una voz nos retará, y tendremos que aceptar el reto.
Cuando aceptemos tendremos que combatir contra múltiples oleadas de enemigos que estarán formadas por varios Ippon-Datara, Nekomata y Jubokko.
Tras derrotarlos a todos, obtendremos la Calavera fantasmal, y, con ello, no solo habremos completado el Expediente, sino que también habremos terminado con todos los Expedientes para Invocadores hábiles.
¿Qué opinión tenéis sobre la guía? Nos gustaría compartir con vosotros el enlace a la página oficial del juego, el cual podéis encontrar justo aquí mismo.
Y, si queréis más contenido de RAIDOU Remastered, podéis echarle un vistazo a nuestro análisis aquí o al resto de guías a través del siguiente enlace.


























