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RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – Guía de Expedientes para Invocadores principiantes

¡Saludos, Invocadores de Demonios! Hoy os traemos una guía de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army que os ayudará a completar todos los Expedientes para convertiros en el mejor Detective e Invocador de Demonios de la capital.

Raidou Remastered - Guía de Expedientes para Invocadores principiantes


Como primera parte de esta guía de RAIDOU Remastered, os traemos todos los Expedientes para Invocadores principiantes, para que no tengáis ningún problema con ellos.


Índice de la Guía de Expedientes para Invocadores principiantes de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Expediente 1: Purgar las griegas zakuroExpediente 2: Pidiendo ayuda (parte 1)Expediente 3: ¿Un caso especial?
Expediente 4: A por el premioExpediente 5: Entrenamiento intensivoExpediente 6: Terco como un demonio
Expediente 7: Forja de espadas (parte 1)Expediente 8: Respeto a los mayoresExpediente 9: La voz de los animales
Expediente 10: Ese Narumi… (parte 1)Expediente 11: La cámara del tesoroExpediente 12: Blanco de miradas

Expediente 1: Purgar las grietas zakuro

Número de Expediente: 1
Cliente: Gouto-Douji
Ubicación: Tsukudocho
Recompensa: Bálsamo vital (x1)

Detalles: Para practicar un poco, ve a Tsukudocho y purga 3 grietas zakuro. Las grietas zakuro pueden purgarse varias veces, pero para esta tarea solo tienes que purgarlas una vez.

Para completar este Expediente deberemos purgar las tres grietas zakuro que se encuentran en Tsukudocho. Las ubicaciones de las grietas zakuro son las siguientes:

Primera grieta zakuro

La primera grieta zakuro la encontraremos en la parte sur del Santuario Tamonten.

Para cerrarla tendremos que pelear contra 5 demonios Pixie.

Segunda grieta zakuro

La segunda grieta zakuro la podemos encontrar en uno de los callejones que se encuentra en medio de Tsukudocho, concretamente dónde encontramos a Rin en la historia principal.

En esta grieta zakuro nos tendremos que enfrentar a 10 demonios, siendo 5 Ukobach y 5 Preta.

Tercera grieta zakuro

La tercera y última grieta zakuro la encontraremos al sur de Tsukudocho, cerca del puente Ushigome-gaeri.

En esta grieta nos tendremos que enfrentar a 5 demonios, siendo un Jack-o’-Lantern y 4 Pixie nuestros rivales.

Una vez derrotemos a los enemigos de la tercera grieta zakuro habremos completado el Expediente y recibiremos nuestra recompensa.

Expediente 2: Pidiendo ayuda (parte 1)

Número de Expediente: 2
Cliente: Gouto-Douji
Ubicación: Tsukudocho
Recompensa: Adorno de madera (x1)
… y la gratitud de la gente.
Detalles: Raidou, tienes que echar un vistazo por la capital a menudo para ver si alguien necesita ayuda. Ahora mismo, por ejemplo, noto en los bigotes que hay una niña llorando por Tsukudocho.

Para completar este Expediente tendremos que ayudar a la niña que se encuentra en la entrada principal del Santuario Tamonten.

Al llegar, la niña nos explicará que su perro se ha subido al torii del santuario y no baja de ahí, por lo que tendremos que ayudarla a poner a su amigo peludito a salvo. Para ello, necesitaremos un demonio que cuente con la habilidad de investigación Volar. Un ejemplo de demonio que cuente con dicha habilidad es Azumi, demonio que podremos conseguir con la habilidad de confinamiento en Anti-Tsukudocho.

Una vez contemos con Azumi o cualquier otro demonio que cuente con la habilidad Volar, podremos utilizarla. Al hacerlo, pondremos al perro a salvo y completaremos el Expediente.

Expediente 3: ¿Un caso especial?

Número de Expediente: 3
Cliente: Caballero trajeado
Ubicación: Tsukudocho
Recompensa: Sake mansaku (x1)
… y la gratitud de la gente.
Detalles: «Tengo entendido que en la agencia de detectives Narumi solo aceptan ‘casos especiales’. Tu me escucharás, ¿verdad?». Como ves, la agencia ha recibido un caso y, como hay algo que no encaja, Narumi ha decidido archivarlo. Sin embargo, no podemos ignorar las necesidades de los ciudadanos. Por la razón que sea, el cliente está buscando bezoars boyantes. En cuanto consigamos 1 Bezoar boyante, tenemos que entregárselo.

Para completar este Expediente tendremos que entregarle 1 Bezoar boyante al caballero que se encuentra al sur de Tsukudocho, cerca del puente Ushigome-gaeri.

Probablemente contemos con al menos uno de ellos a nuestra disposición en este punto, pero, en caso de no ser así, podremos comprarlo por 800 yenes en Konnouya, ubicado al sureste de Tsukudocho.

Una vez contemos con al menos un Bezoar boyante, tan solo tendremos que entregárselo al caballero, que nos recompensará con 2000 yenes y dará el Expediente por finalizado.

Expediente 4: A por el premio

Número de Expediente: 4
Cliente: Zorro (izquierda)
Ubicación: Santuario anónimo
Recompensa: Cola de zorro (x1)

Detalles: En el santuario anónimo hay dos estatuas de zorros que, juntas, representan el equilibrio entre todas as cosas. Y da la casualidad de que están ocupadas por entidades sobrenaturales que ayudan a Yatagarasu ofreciéndonos consejo a los Invocadores de demonios. Al parecer, la estatua de la izquierda llevará la cuenta del número de grietas zakuro que purgues y te recompensará por tu progreso. Harías bien en intentar conseguir estas recompensas, aunque solo sea como entrenamiento. Presta atención también a las grietas zakuro de Tsukudocho.

Para recibir información sobre este Expediente tendremos que dirigirnos al Santuario anónimo ubicado en Shinoda y hablar con la estatua de zorro ubicada a la izquierda de nuestra pantalla. Al hacerlo, nos comunicará que nos dará una recompensa por cada 5 grietas zakuro que consigamos purgar.

Para completar este Expediente tendremos que conseguir la primera recompensa. Si hemos realizado el Expediente 1 ya habremos purgado 3 de las 5 grietas zakuro necesarias, estando las dos restantes ubicadas en la residencia Daidouji.

La primera de ellas se encuentra en la zona este de la planta baja, y en ella nos tendremos que enfrentar a 5 Agathion.

La segunda se encuentra en la primera planta, concretamente en la zona oeste de la misma. En ella, además de a los 5 Agathion anteriores también nos tendremos que enfrentar a un Nigi Mitama.

Una vez hayamos purgado las cinco grietas zakuro tan solo tendremos que volver al Santuario anónimo para hablar con el zorro de la izquierda y así completar el Expediente, además de recibir como recompensa extra por la tarea realizada 2 Sake mansaku.

Expediente 5: Entrenamiento intensivo

Número de Expediente: 5
Cliente: Gouto-Douji
Ubicación: Santuario Tamonten (anti-Tsukudocho)
Recompensa: Grimorio fino (x4)

Detalles: Raidou Kuzunoha XIV, protector del pueblo… Con el objetivo de prepararte para el inevitable combate contra enemigos poderosos, es preciso que no descuides tu entrenamiento diario. Para ello, hemos dispuesto una serie de demonios. Derrótalos antes de que se acabe el tiempo. Puedes usar los tranvías exprés para desplazarte rápidamente a anti-Tsukudocho.

Para completar este Expediente tendremos que dirigirnos al Santuario Tamonten en anti-Tsukudocho. Dicho santuario se encuentra en la zona norte, y tendremos que cruzar toda la zona para llegar hasta allí.

Una vez allí tendremos que enfrentarnos a varias oleadas de demonios, y dispondremos de 3 minutos para derrotarlos a todos.

La primera oleada está compuesta de varios demonios Ukobach y Alp, y el mini jefe de esta oleada es un Poltergeist.

En la oleada final nos encontraremos con varios Preta y Raiju, y el mini jefe será una Pixie.

Una vez acabemos con todos los demonios dentro del límite de tiempo habremos completado el Expediente, además de recibir 50 yenes por nuestro esfuerzo.

Expediente 6: Terco como un demonio

Número de Expediente: 6
Cliente: Heraldo de Yatagarasu
Ubicación: Tsukudocho
Recompensa: Acero ígneo (x1), Acero gélido (x1), Acero voltáico (x1) y Acero de viento (x1)

Detalles: (Esta tarea te resultará más difícil que de costumbre). Hemos recibido una carta del heraldo de Yatagarasu en la que pone que el Tsuchigumo del que te ocupaste se niega a rendirse y está intentando entrar en el mundo real (los demonios suelen ser bastante tercos). Ve a la nueva grieta zakuro del callejón de Tsukudocho donde secuestraron a Rin.

Para completar este Expediente tendremos que dirigirnos al callejón que se encuentra en la zona central de Tsukudocho. Allí, junto a la segunda grieta zakuro del Expediente 1, encontraremos una nueva grieta zakuro.

En ella nos encontraremos con 3 demonios Tsuchigumo como los que enfrentamos en la historia principal, y tendremos que derrotarlos en combate.

Una vez los hayamos derrotado, habremos completado el Expediente y recibiremos nuestras recompensas.

Expediente 7: Forja de espadas (parte 1)

Número de Expediente: 7
Cliente: Candidato a Muramasa
Ubicación: Entrada del pub Shin-Sekai
Recompensa: Renki (x1)

Detalles: Un espadero asociado con Yatagarasu quiere que le otorgues una espada matademonios para ayudarlo a entrenar a un aprendiz. Forja una de las siguientes espadas en el Goumaden mediante la alquimia de espadas y muéstrasela al aprendiz que espera delante del pub: Bizen-Osafune, Himezuru o Gunto de tipo 32.

Para completar este Expediente tendremos que dirigirnos a Konnouya y hablar con Victor para realizar un nuevo ritual: la alquimia de espadas. Con él podremos mejorar nuestras armas y obtener así distintos ataques de invocador.

Al acceder a la alquimia de espadas tendremos 3 opciones disponibles: la espada Bizen-Osafune, la lanza Himezuru y el hacha Gunto de tipo 32. Todas ellas requieren, además de la espada base Renki, una serie de materiales que habremos ido consiguiendo a lo largo del juego, comprado en Konnouya, o al completar Expedientes como el Expediente 6, por lo que podremos elegir la que se amolde a nuestro estilo de juego.

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Materiales necesarios para Bizen-Osafune
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Materiales necesarios para Himezuru
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Materiales necesarios para Gunto de tipo 32


Una vez hayamos realizado la alquimia de espadas, para completar el Expediente, tan solo nos tendremos que dirigir a la puerta principal del pub Shin-Sekai, al norte de Ginzacho.

Al llegar a la ubicación nos encontraremos con el aprendiz de Muramasa. Hablaremos con él, le mostraremos nuestra flamante arma y, con ello, habremos completado el Expediente.

Expediente 8: Respeto a los mayores

Número de Expediente: 8
Cliente: Gouto-Douji (información proporcionada por Tae Asakura)
Ubicación: Ginzacho
Recompensa: Espejo Asuka (x1) … y la gratitud de la gente

Detalles: Raidou, tienes que echar un vistazo por la capital a menudo para ver si alguien necesita ayuda. Por cierto, Tae ha comentado que el tráfico se está intensificando, lo que supone un problema para los más mayores. La sociedad evoluciona con rapidez y quienes no pueden seguir el ritmo se quedan atrás. Está claro que le preocupa. Tae tiene un talante admirable, no como Narumi. Deberíamos seguir su ejemplo y prestar nuestra fuerza a los ancianos de Ginza.

Para completar este Expediente tendremos que dirigirnos a la Vía de Shirorenga, en Ginzacho. Allí, nos encontraremos con un anciano que tiene problemas para cruzar la calle con todo su equipaje.

Para poder ayudarlo tendremos que tener entre nuestras filas a un demonio de la orden Furia, los cuales cuentan con la habilidad de investigación «Usar la fuerza». Uno de ellos es, por ejemplo, Nezha, el cual podemos conseguir mediante fusión en el Goumaden.

Cuando tengamos a un demonio con dicha habilidad, tan solo tendremos que volver con el anciano y hacer uso de ella para ayudarle a cruzar la calle y así completar el Expediente.

Expediente 9: La voz de los animales

Número de Expediente: 9
Cliente: Gouto-Douji
Ubicación: Laboratorio de ciencias especiales
Recompensa: Acero furiente (x1), Acero pagano (x1) y Acero diestro (x1)

Detalles: Como responsable de salvaguardar la capital, no debes proteger solo a las personas, sino también a los animales. Esto debería formar parte de tu entrenamiento. Utiliza un demonio que tenga la habilidad Leer la mente y conversa con un animal. Podríais hablar sobre algún tema relevante para todas las criaturas, como las esperanzas y los sueños. Sé lo que estás pensando: que tú y yo hablamos entre nosotros, ¿no? ¡Recuerda que no soy un animal!

Para completar este Expediente tendremos que dirigirnos al Laboratorio de ciencias especiales que se encuentra a las afueras de Fukagawacho.

Una vez allí, tendremos que utilizar la habilidad «Leer la mente» con el Shiba Inu que nos encontraremos en la zona este del laboratorio. Para ello podemos utilizar a Alp, demonio que se nos otorga al principio, o a cualquiera que pertenezca a la orden Pagano.

Al utilizar la habilidad, podremos escuchar lo que el perro nos tiene que decir. Al preguntarnos, tendremos que seleccionar la opción «Si» tanto a escuchar como a compartir nuestro sueño con el Shiba Inu. Una vez lo hagamos, habremos completado el Expediente.

Expediente 10: Ese Narumi… (parte 1)

Número de Expediente: 10
Cliente: Narumi
Ubicación: Laboratorio de ciencias especiales
Recompensa: Fichas de dragón

Detalles: De Narumi: «Vivimos tiempos difíciles y por eso es importante desconectar de vez en cuando. ¿Qué tal si buscas un juego de mahjong? Yo te diría que mirases en el laboratorio de ciencias especiales. ¿Te importa acercarte e inspeccionar bien la zona? ¡Gracias!».

Este Expediente se lleva a cabo en el mismo lugar que el anterior, el Expediente 9, por lo que no nos moveremos de la zona. Pero, en este caso, necesitaremos un demonio que sea de la orden Voltaico, pues son los que pueden utilizar la habilidad de investigación «Inspeccionar». Por ejemplo, podemos utilizar a Koropokkur.

Una vez contemos con un demonio con la habilidad de investigación «Inspeccionar» en nuestras filas, tan solo tendremos que dirigirnos a la zona noroeste del Laboratorio de ciencias especiales y, al lado del marcador azul, presionar el gatillo izquierdo de nuestro mando mientras tengamos invocado a dicho demonio para así revelar las Fichas de dragón, recogerlas y completar el Expediente.

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Expediente 11: La cámara del tesoro

Número de Expediente: 11
Cliente: Gran Tarrasque
Ubicación: Sótano de la residencia Daidouji
Recompensa: Tesoro de la isla pequeña

Detalles: El Gran Tarrasque que vive bajo la residencia Daidouji ha anunciado su intención de invitar a un Invocador de demonios que le lleve alcohol a su cámara del tesoro. Deberíamos ver adónde lleva todo esto, ¿no crees, Raidou? El Gran Tarrasque dijo lo siguiente: «Me apetece beber algo fuerte. Vodka estaría bien. La familia Daidouji está forrada, así que seguro que tiene algo por ahí». Tengo ciertos reparos, pero creo que podríamos usar la ganzúa que conseguimos en Konnouya y echar un vistazo por la residencia Daidouji.

Para completar este Expediente, una vez hayamos obtenido la ganzúa en Konnouya, tendremos que dirigirnos a la residencia Daidouji, concretamente a la primera planta. Una vez allí, podremos usar la ganzúa para desbloquear la puerta que se encuentra al este y así acceder a la habitación, donde habrá una botella de vodka.

Cuando tengamos en nuestra posesión la botella, tan solo tendremos que bajar hasta el sótano y entregársela al Gran Tarrasque para completar el Expediente, además de obtener acceso a la isla del tesoro del sótano y recibir un Incienso de Vitalidad y un Incienso de Suerte.

Expediente 12: Blanco de miradas

Número de Expediente: 12
Cliente: Propietario del circo monstruoso
Ubicación: Fukagawacho
Recompensa: Sake shishiou (x1)

Detalles: El dueño nos ha enviado el siguiente mensaje: «Los miembros de mi equipo se sienten incómodos. Creen que alguien los observa desde la ranura de la pared en la que se introduce la puerta corredera al abrirla. Algunos afirman haberse sentido atraídos por ella. ¿Te importa pasarte por el circo monstruoso de Fukagawacho y echarle un vistazo a la puerta corredera? Si de verdad cabe alguien ahí dentro, lo contrato».

Para completar este Expediente nos dirigiremos a la zona noroeste de Fukagawacho, dónde se encuentra la entrada del circo monstruoso. Allí, a la derecha de la entrada, encontraremos un marcador junto a una puerta corredera.

Al interactuar con el aparecerá un demonio Makami, con el cual iniciaremos una conversación para, poco después, pasar a pelear contra él y sus aliados del mismo tipo.

Después de despachar las varias oleadas de enemigos que nos encontraremos, podremos dar por finalizado el Expediente y, a su vez, todo el bloque de Expedientes para Invocadores principiantes.


Ahora que RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army ya está disponible, nos gustaría saber vuestra opinión sobre la guía que hemos preparado. ¿Os ha resultado útil para avanzar en la historia? ¿Habéis encontrado algún error? Haznoslo saber en la caja de comentarios o por nuestras redes sociales.

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army fue lanzado el 19 de junio de 2025 en todas las plataformas, incluyendo PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Windows (Steam), Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Os dejamos el enlace a su web oficial.

Y, si queréis más contenido de RAIDOU Remastered, podéis echarle un vistazo a nuestro análisis aquí o al resto de guías a través del siguiente enlace.

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