InicioAnálisisProbamos Borderlands 4 en Gamescom 2025 - Primeras impresiones

Probamos Borderlands 4 en Gamescom 2025 – Primeras impresiones

Durante el transcurso de la pasada Gamescom 2025, y gracias a una invitación de NVIDIA, tuvimos la oportunidad de probar en primicia Borderlands 4, la última entrega de la aclamada saga con temática looter-shooter de Gearbox Software.

4 Buscadores de la Cámara para explorar Kairos

Al llegar a la zona de prueba se me hizo una breve introducción al fragmento que iba a tener oportunidad de jugar. En él iba a poder disfrutar de un misión completa del juego, además de poder elegir cualquiera de los cuatro Buscadores de la Cámara con los que contará el juego final al nivel 20.

La posibilidad de jugar con Amon, el caballero de la forja y personaje que no se había mostrado hasta el momento era muy tentadora, pero casi siempre que he jugado a un Borderlands mi elección de clase ha sido la de sirena, y por ello elegí a Vex. Las otras dos posibilidades eran Harlowe, la gravitaria, y Rafa, el exo-soldado.

Un rendimiento espectacular en la RTX 5090

Completada la elección de personaje, llegó el momento de saltar a la palestra y ponerme a los mandos para disfrutar de la demo. La misión de la que pude disfrutar se comprendía de varias áreas en las que teníamos que abrirnos paso a tiros hasta llegar a un jefe final que consiguió ponerme contra las cuerdas en más de una ocasión, y para ello contábamos con 4 armas en nuestro inventario, siendo estas un subfusil, una escopeta, un fusil de asalto y un rifle de francotirador.

Si por algo se caracteriza la saga es por el hecho de que ningún arma se limita únicamente a hacer lo que cabría esperar de ella, y en Borderlands 4 eso no es una excepción, pues cada una de ellas, además de hacer un tipo de daño diferente, contaba con una habilidad única como, por ejemplo, “recargar” arrojando el arma a nuestros enemigos y sacando una nueva, haciendo que explote la anterior y cause daño adicional.

Estas habilidades de armas, acompañadas de las propias de cada personaje y de las nuevas posibilidades de movimiento, como son el doble salto o el uso de gancho, hacen que los tiroteos sean tan caóticos como divertidos e intensos. Sumando los 120 fotogramas por segundo con todos los gráficos en ultra en los que pude probar el juego, gracias a la RTX 5090 con la que contaba el ordenador de la prueba, disfruté enormemente de mi experiencia. Me hizo recordar, para bien, a las tardes que pasé jugando Borderlands 2 hace ya unos años, pasándose la media hora de la que disponía en un suspiro.

Ya disponible en casi todas las plataformas

Desde que jugué el segundo título de la saga de Gearbox Software he sido un gran fan de la misma, pero la última entrega numerada no cumplió con mis expectativas y se sintió un poco como un jarro de agua fría. Por ello, mis perspectivas con respecto a este Borderlands 4 eran moderadas, pero, tras probar el título y comprobar de primera mano que mejora la fórmula jugable de la saga y que parece contar con una historia más seria, lo que era una de mis principales quejas, mis ganas de volver a aceptar el rol de Buscador de la Cámara han aumentado considerablemente.

Por suerte para nosotros, Borderlands 4 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store, con un lanzamiento en Nintendo Switch 2 previsto para el 3 de Octubre, por lo que no tendremos que esperar más para poder disfrutar de Kairos como nuestro Buscador de la Cámara favorito.

Más noticias aquí…

Articulos Relacionados

Ultimas publicaciones