En el transcurso de Gamescom 2025, la gente de Hotta Studio, creadores de Tower of Fantasy, nos invitaron a probar de forma anticipada su nuevo título, Neverness to Everness, un RPG de mundo abierto que promete traer novedades al género
Índice de primeras impresiones de Neverness to Everness
Un RPG con infinidad de posibilidades
Nada más llegar a la zona de prueba de Neverness to Everness fui recibido por Guangyu Zhang, manager de comunicación de Perfect World Games, la cual muy amablemente fue guiándome y respondiendo todas mis preguntas sobre el título durante la hora y media de prueba en la que estuve a los mandos.
En ese tiempo pude disfrutar de todo lo que el segundo título del estudio chino tiene que ofrecer, que no es poco, y lo primero que pude ver fue el manejo de los coches. Porque sí, en Neverness to Everness podremos conducir no solo nuestro coche, sino que también podremos requisar el vehículo de los habitantes de Hethereau, aunque a veces alguno de ellos se negará y tendremos que buscar otro.
Pero ahí no se queda la cosa, ya que cada coche que probé se sentía de una forma completamente distinta, con una transferencia de pesos diferente entre vehículos, con diferencias apreciables entre una furgoneta de reparto y un deportivo, por ejemplo. Todo ello, está acompañado de un sistema de personalización de los coches que tengamos en propiedad, el cual no se queda en lo estético, sino que también afecta al rendimiento. Estas implementaciones hicieron que Neverness to Everness me sorprendiera gratamente al no esperar tanto mimo puesto en los vehículos de un juego de este estilo.
Neverness to Everness también ha implementado un sistema de búsqueda al más puro estilo Grand Theft Auto, en el que si empezamos a desatar el caos en la ciudad la policía acudirá para pararnos los pies. Habrá 3 niveles de búsqueda, y, si llegamos al tercero, entraremos en una pelea prácticamente imposible de ganar contra un enemigo de nivel 99 que no dudará en barrer el suelo con nuestros pobres personajes y nos arrestará inmediatamente, teniendo que elegir entre una multa económica o un castigo de 15 minutos sin poder conducir ningún vehículo para recuperar nuestra libertad.
Y hablando del combate, en Neverness to Everness encontramos un sistema muy similar a títulos como Genshin Impact, en el que cada personaje tendrá una afinidad elemental y contará con un par de habilidades especiales y un ataque definitivo. Estos personajes poseen sinergias entre ellos, las cuales se irán recargando mientras están en el banquillo, y que se activarán cuando salten al campo de batalla, propinando un poderoso ataque y causando mucho daño.
Por último, y para bajar pulsaciones, se me enseñó el sistema de tranvía con el que cuenta la ciudad de Hethereau, con el cual podremos recorrer distintos puntos de la misma mientras disfrutamos de las vistas gracias a la posibilidad de hacer el trayecto con una cámara cinemática.
Al hacerlo, pude ver referencias a obras como El Viaje de Chihiro entre los paisajes de Hethereau, algo que me confirmaron, confesandome que el equipo de desarrollo es muy fan del anime y que la ciudad está llena de referencias al medio.
Con mecánicas gacha, pero con un toque especial
Antes de terminar mi prueba tuve la oportunidad de ver cómo funciona el aspecto de monetización de Neverness to Everness. Al ser un free to play, los personajes se conseguirán mediante un gachapón, como es habitual en títulos similares. Pero mi sorpresa vino al observar cómo funciona aquí, pues no es como el resto de juegos que había probado hasta la fecha.
En lugar de simplemente hacer una tirada que de forma “opaca” nos da un objeto o personaje, tenemos frente a nosotros un tablero con diversas casillas en las que se encuentran las recompensas. Dicho tablero lo recorreremos realizando tiradas, y la recompensa que obtendremos será la de la casilla a la que nos lleve nuestro dado virtual.
Esto hace que, en todo momento, se vea en el tablero dónde está el personaje que queremos, dependiendo puramente del azar que caigamos o no en dicha casilla, pero en ningún momento nos llevaremos la sorpresa de ver que nos ha tocado un personaje de 5 estrellas para luego contemplar horrorizados como es uno que no queríamos, desapareciendo completamente la molesta mecánica del 50/50.
Todavía sin fecha de lanzamiento, pero con el prerregistro activo
Aún no contamos con una fecha de lanzamiento concreta para Neverness to Everness, pero ya está activa la campaña de prerregistros para ser los primeros en visitar Hethereau cuando esté disponible. Por lo que hemos podido probar hasta ahora, el título es divertido a los mandos, tiene conceptos interesantes y con su énfasis en los coches, en el distinto manejo y en la personalización de cada uno de ellos ha conseguido tener mi interés, por lo que tocará estar pendiente a su evolución.
Neverness to Everness se lanzará en PC, PlayStation 5, Android, e iOS, y contará con progreso cruzado entre todas las plataformas.
