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Probamos el cautivador Deer & Boy en Gamescom 2025 – Primeras impresiones

Key Art Deer & Boy

Durante la pasada Gamescom 2025, desde Persona Spain tuvimos la oportunidad de probar de forma anticipada Deer & Boy, el título debut del estudio francés Lifeline Game Studio, y que nos promete una historia emotiva a la par que intrigante.

Después de haberlo podido probar durante media hora junto con el director del juego, aquí os traemos nuestras primeras impresiones.

Un nuevo tráiler de Deer & Boy para Gamescom 2025

Al llegar a la sala de reuniones fui recibido por Jayson Houdet, director del juego y fundador del estudio, el cual se dispuso a explicarme que era lo que iba a experimentar. Pero, antes de ponerme a los mandos, pude ver el tráiler que se mostró durante el trascurso del Future Games Show y que podéis ver aquí:

El tráiler deja clara la temática del juego, en el acompañaremos a un ciervo y a un niño, como bien indica el nombre del título, durante el trascurso de una aventura de la que aún no tenemos muchos detalles, y sirvió como aperitivo para lo que estaba por venir justo después.

Un juego emotivo y con un diseño inteligente

Tras el visionado del tráiler y una pequeña charla con el director del juego, por fin pude ponerme a los mandos y experimentar de primera mano lo que Deer & Boy tiene que ofrecer. En esta demo jugable, pudimos experimentar varios escenarios, todos inconexos para no destripar demasiados puntos de la historia, y en los que pudimos ver como el ciervo pasaba por distintas etapas de su vida.

Desde el primero en el que era pequeño y adorable, hasta el último en el que ya estaba en su adultez, en ninguno de ellos llegamos a escuchar ni un solo diálogo, pues ahí reside una de las peculiaridades de este Deer & Boy, y es que es un título totalmente mudo. En lugar de buscar emocionarnos con palabras, lo hará por medio de la música y el apartado visual, cometido que consiguió al casar perfectamente lo que estaba viendo con el tono del tema que sonaba en ese momento.

En el apartado jugable, nos encontramos ante un título de puzles cuyo diseño está realizado de forma muy inteligente. Durante los primeros escenarios, el nivel de la interfaz era mínimo, limitándose solo a recordarnos qué botón pulsar en un momento concreto, pero más adelante, cuando ya estemos completamente familiarizados con sus controles, el juego ni siquiera hace eso. Y ni falta que le hace, pues la gente de Lifeline Game Studio ha sabido a la perfección cómo decirle al jugador, de manera muy sutil, que es lo que tiene que hacer para continuar con su periplo.

Desde pequeños claros en la hierba del suelo para indicar por dónde tenemos que subir, hasta una fuente de luz debajo del hueco de un ascensor, el juego nos irá dando pequeños empujoncitos sin que nos demos cuenta para que lleguemos a buen puerto en nuestro periplo. Todos ellos funcionan a la perfección, a pesar de que encontrar la solución del puzle del ascensor me costara más de lo que me gustaría admitir. Demérito totalmente de un servidor y en ningún momento del título, eso sí.

Capturas Deer Boy 5 scaled

Además de controlar al niño, en algunas ocasiones tendremos que darle indicaciones a nuestro querido amigo animal para solucionar algunos de los puzles que se presentan, y así poder avanzar por los niveles. Y cuando toca hacerlo, la inteligencia del ciervo ha funcionado sin ningún problema, haciendo en todo momento lo que se esperaba de él. Además de adorable, es un buen chico. Si es que lo tiene todo.

Con lanzamiento a principios de 2026

Desde el primer tráiler que pude ver, Deer & Boy llamó mi atención. Visualmente es un título precioso, que entra por los ojos, y cuyo monísimo ciervo hace que gane puntos sin duda. Después de probarlo de primera mano, puedo asegurar que no se queda ahí, y que detrás de él cuenta con desarrolladores que saben cómo trasladar una presentación de película de animación al videojuego sin sacrificar la jugabilidad.

Por ello, me quedo con un buen sabor de boca, y con ganas de poder probar la versión completa que llegará a principios de 2026.

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PekyPrivado
PekyPrivado
Me apasionan los videojuegos, afición que combino con mi otra gran pasión, las carreras de coches. Y, entre todos los videojuegos, hay una saga que tendrá siempre un lugar en mi corazón por todo lo bueno que me ha dado: la saga Persona. Así que intento devolver un poquito de lo que me ha dado aportando todo lo que pueda a la comunidad. También me gusta escribir sobre lo que juego, hacer guías para ayudar a la gente a completar todo y los kebabs. Sobre todo los kebabs.
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