Como parte de nuestro paso por Gamescom 2026, desde Bandai Namco nos invitaron a presenciar en primera persona el futuro de Dragon Ball con una prueba de media hora a DRAGON BALL XENOVERSE 3, en la que pudimos comprobar todas las novedades con las que llegará el título basado en la famosa serie de Akira Toriyama.
Primeras impresiones DRAGON BALL XENOVERSE 3
West City, una nueva ciudad que explorar
Al llegar a la zona de prueba fuimos recibidos por un desarrollador de DRAGON BALL XENOVERSE 3, el cual, tras una breve presentación, comenzó a mostrarnos las nuevas características de esta tercera entrega.
En ella nos ubicamos en el año 1000, 200 años después de los acontecimientos de Dragon Ball Z y 148 después del anterior título de la saga. En esta aventura, imaginada por el mismísimo Akira Toriyama, nos encontraremos con un plantel de personajes nuevos creados para la ocasión, aunque también habrá espacio para algunos de los personajes clásicos que todos conocemos y amamos.
Toda la acción se concentrará en las calles de West City, la cual actuará como nexo para acceder a todas las funcionalidades del título. Sus calles estarán pobladas por otros jugadores con los que podremos interactuar en cada momento y por personajes míticos de la saga, aunque para encontrarlos tendremos que recolectar MistiPix. Este recurso estará repartido por toda West City y tendremos que llevárselo a la adivina para que pueda invocar sus almas, traerlos a nuestro mundo y así poder entablar conversación con ellos.
Invocando las almas de personajes míticos
Pero eso no es lo único que podremos hacer, y es que invocar a los personajes a nuestro mundo en DRAGON BALL XENOVERSE 3 servirá también para heredar sus habilidades y usarlas con nuestro avatar, pudiendo incluso cambiar nuestra forma de volar, de movernos y los combos que podremos utilizar en combate, para que se asemeje a la de nuestro personaje favorito de Dragon Ball.
Cada una de las 30 almas que actualmente están disponibles contará con un árbol de habilidades único y que nos permitirá adecuar cada alma a nuestro estilo de combate. Además, podremos equipar cada una como alma principal, lo que nos permitirá realizar un cambio de alma y convertirnos temporalmente en ese personaje, o equiparla como alma secundaria y usar con ella una asistencia de alma, que nos otorgará ventajas de dicho personaje.
Un desafío fiel al material original
Tras terminar la presentación llegó el momento de ponernos a los mandos y comprobar de primera mano todo lo mostrado. Para esta prueba, aunque en el juego final tendremos seis razas disponibles, solo contábamos con dos avatares predeterminados, siendo una luchadora terrícola y un luchador saiyan, cada uno de ellos con estilos y habilidades diferentes.
En mi caso, escogí a la luchadora terrícola y me adentré de lleno en la misión que tenía lugar en un glaciar. En ella debíamos formar equipo con otros tres personajes del Escuadrón Gran Saiyaman, controlados por la máquina.
Al principio tan solo teníamos que abrirnos paso frente a oleadas de soldados, que pude sortear sin ningún tipo de problema, comprobando que la jugabilidad se mantiene muy similar al título anterior. La fórmula presente en DRAGON BALL XENOVERSE 2 se ve evolucionada gracias a las nuevas adiciones como el cambio de alma y las asistencias de alma, además de la eliminación del temporizador de transformación y la posibilidad de cargar nuestro ki. Gracias a ello, el juego ahora ofrece más libertad a la hora de afrontar nuestros combates.
Pero, al final del camino, nos tocaba enfrentarnos al temible Broly de DRAGON BALL SUPER, el cual resultó ser todo un desafío, algo de esperar teniendo en cuenta la gran cantidad de poder que tiene, por lo que podemos asegurar que el título es fiel al material original.
DRAGON BALL XENOVERSE 3 aún no tiene fecha de lanzamiento concreta, y lo único que se sabe es que se lanzará en algún punto de 2027 y que llegará a Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5, por lo que los fans de Goku, Vegeta y compañía tendrán que esperar pacientemente hasta que les toque el turno de saltar a la arena de combate.




