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La saga Persona me cambió la vida

Arte Persona 3 Reload scaled

Una tarde fría con el cielo gris de 2016 en mi pueblo natal estaba, como era costumbre, sentado en mi escritorio. En mi pueblo, en pleno centro de La Mancha, no había mucho que hacer, y gracias al ordenador podía conectar con amigos que tenía no solo por España, sino repartidos por todo el mundo.

Esa tarde estaba charlando por Skype con dos amigas, Nan y Carla, cuando a una de ellas se le ocurrió hacer la siguiente pregunta:

«¿Conoces Persona 3?»

Mi respuesta fue negativa, pues no sabía de lo que me estaban hablando. Ninguno éramos conscientes en aquel momento, pero esa era una pregunta que me iba a cambiar la vida por completo.

Mi primer contacto con Persona

Mi primera toma de contacto con esta saga, por surrealista que parezca, fue un video que me enseñaron ellas en el que transcriben de forma errónea la letra del opening de Persona 3 original, «Burn My Dread». En su lugar, decían el ya famoso meme de «Burn My Bread».

El vídeo que lo inició todo para mi

He de reconocer que en ese momento me hizo gracia el video y, sumado a que la canción musicalmente me llamó la atención, que mis amigas me recomendaron empezar con Persona 3 Portable y que tenía una PSP al alcance de mi mano, se dieron todas las condiciones para que, un par de días más tarde, empezara mi viaje a Tatsumi Port Island.

Era mi primer juego por turnos, y eso al principio hizo que estuviera bastante confuso, pero poco a poco me fui enamorando de él. La ambientación en la Hora Oscura, lúgubre y misteriosa, los personajes, tanto el grupo de S.E.E.S como los carismáticos Strega, la forma de invocar a las Persona, sus icónicas canciones como “When The Moon’s Reaching Out Stars”… Todo me parecía fascinante, y no paraba de preguntarme como nadie antes me había hablado de este juego.

Pero sobre todo, si algo tengo que destacar, es su maravillosa historia, con su mensaje centrado en el “Memento Mori”, en recordar que somos mortales y que algún día nos llegará la hora de partir de este mundo, pero, mientras tanto, hay que tratar de disfrutar la vida al máximo. Un mensaje que me llegó en un momento perfecto y me caló bastante hondo, pues decidí, gracias a él, a aventurarme a vivir fuera de mi pueblo y mudarme a Granada, donde quería empezar de cero y labrarme mi propio camino.

Este cambio llegaría en 2017, y, mientras tanto, seguí interesándome por el resto de juegos de la saga, jugando a todos los títulos que tenía pendientes y leyendo todo lo que podría sobre ellos. Persona 1 y 2 Innocent Sin en PSP, Persona 4 en PS3 después de comprarlo de forma digital…

Tuve mis más y mis menos con ellos, sobre todo con Persona 4, con el cual echando la vista atrás he sido bastante injusto por el contexto en el que lo jugué (mi partida se borró 4 veces por un bug exclusivo de la versión digital de PS3, lo cual influyó mucho en mi opinión sobre el), pero con cada uno de ellos mi amor por esta saga seguía creciendo junto con las ganas de compartir todo lo que sabía de ella.

Una comunidad en la que compartir mi pasión

Ese deseo se cumplió el 1 de Enero de 2019, momento en el que Persona Spain fue creada gracias a Ángela y Daniel, también conocidos como Aeon y Magician. Primero fue la cuenta de Twitter, con la cual podía seguir todas las noticias de la saga, y más adelante se creó el Discord.

Yo, por aquel entonces, prácticamente no lo utilizaba, pero la idea de tener un punto de encuentro en el que compartir mi afición resultó lo suficientemente atractiva como para animarte a dar el paso y unirme al servidor. Un servidor en el que, desde el primer momento, me sentí totalmente integrado, y en el que hice amistades que a día de hoy siguen estando muy presentes en mi vida.

La cruda realidad de la pandemia, y mi oasis particular: Persona 5 Royal

Pasaron los días hasta Marzo de 2020, momento en el que el mundo se paró. La pandemia llegó y cortó de lleno los planes de todo el mundo, incluyendo los míos. La pandemia fue un momento muy duro en lo personal, pues perdí, en el lapso de un mes, a mis dos abuelas. Todo ello mientras me encontraba a trescientos kilómetros de distancia sin poder hacer nada, ni siquiera despedirme de ellas.

Durante este periodo, concretamente el 31 de Marzo, llegó a nuestros hogares Persona 5 Royal, y para mí se sintió como un pequeño rayo de luz en medio de una tormenta. Una forma de evadirme de todo el dolor y sufrimiento por el que estaba pasando por aquel entonces, una zona segura en la que pasar los días hasta que todo volviera a la normalidad. Además, fue el primer lanzamiento que vivimos de forma conjunta en la comunidad, y ver a todo el mundo ilusionarse de forma conjunta fue una sensación muy reconfortante.

Conforme la gente lo fue jugando, una duda surgió en parte de la comunidad con respecto a uno de los logros del juego, duda que yo sabía cómo responder. En ese momento lo primero que pensé fue en crear una guía para ayudar a todo el mundo con su duda, para que pudieran completar el logro. Para mi era una forma de darle de vuelta parte del cariño que había recibido no solo a la comunidad, sino a la saga en general.

Me puse en contacto con Ángela y Daniel y les pregunté si podía subir dicha guía a la web, y ellos no tardaron en darme todo su apoyo para hacerlo. Y así, de manera totalmente fortuita, hice mi primera guía, en la que explicaba cómo conseguir el logro “Un poder sin igual”. Gracias a ella descubrí que hacer guías era una cosa que realmente me gustaba, y ver que a la gente le era de utilidad lo que había escrito me llenaba, y por ello decidí que quería seguir haciéndolas siempre que pudiera.

La primera guía, ¡y con vídeo incluido! Echando la vista atrás, cambiaría algunas cosas, pero cuando la veo lo hago con cariño, pues fue el comienzo de todo esto

De las guías a los análisis

Eso fue lo que hice, continué haciendo guías e interactuando con la gente de la comunidad, hasta que un día recibí un mensaje. Ángela, Daniel, y en ese punto todo el mundo dentro y fuera de la comunidad, también sabían mi gran pasión por la saga Yakuza, de la cual soy un gran fan, y por ello decidieron que la copia para análisis de la versión de nueva generación de Judgment, el spin-off de la saga, iría a parar a mis manos.

Al principio no daba crédito a lo que estaba pasando. ¿Yo? ¿Haciendo análisis de un videojuego que me encantaba y con una copia proporcionada por la propia Sega? Me costaba asimilar que un chaval normal y corriente como yo estuviera en esa situación, pero a la vez estaba enormemente agradecido e ilusionado por la oportunidad que se me había dado, por lo que acepté. Desde entonces, han confiado en mí en repetidas ocasiones para analizar otros títulos, y es algo que creo que nunca dejará de hacerme ilusión.

Gamescom 2024, un sueño cumplido

Justo cuando creía que nada más podía ocurrir, este año se abrió la oportunidad de asistir a Gamescom como prensa. Para ello tenía que aumentar mi participación en la web, algo que también descubrí que me gustaba, y además así podía ayudar a Ángela y Daniel con otras tareas, quitándoles algo de carga de sus espaldas y devolviendo así parte de todo lo que habían hecho por mi.

No esperaba conseguir el pase de prensa, pero la vida tenía una sorpresa para mi y, el 23 de Abril, me informaron de que me lo habían concedido. La alegría que sentí en el momento es algo que aún a día de hoy, después de haber estado presente en Gamescom, me cuesta describir, pues con ello he cumplido un sueño.

Uno en el que he conocido a gente increíble, en el que he podido conocer a uno de mis creadores de videojuegos favorito, en el que me he sentido como uno más junto a gente que lleva mucho tiempo en esto de la prensa de videojuegos. Y por ello, el último día de Gamescom, al salir de allí, no pude evitar emocionarme y echarme a llorar. Porque todavía no termino de creerme todo lo bueno que me ha pasado por un cúmulo de afortunadas decisiones.

Despedida

No me quiero alargar mucho más, pero antes de terminar quería recuperar lo que dije al principio. La saga Persona me ha cambiado la vida, si. Pero también lo han hecho mis amigas Nan y Carla por enseñarme ese vídeo que me animó a empezar con la saga. Y también Persona Spain, Ángela y Daniel, por darme la oportunidad de tener mi huequecito en la web en el que hacer primero guías, luego análisis y, por último, noticias de videojuegos. Y, cómo no, también me la habéis cambiado todas y cada una de las personas que estáis leyendo esto ahora mismo. Porque sin vuestro apoyo, yo nunca habría podido estar en esta posición privilegiada.

Por ello, solo me queda deciros desde el fondo de mi corazón:

GRACIAS

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